FAQ MARS

Frequently Asked Questions | Support

MARS sind zwei Spiele in einem Spiel: Zum einen geht es darum Wissensfragen richtig zu beantworten sowie selbst im Sinne Crowd Intelligence und Social Community Learning eigene Wissensfragen miteinzubringen. Zum anderen unterstützt die MARS Gamification Story beim Kolonien aufbauen die Motivation für das weitere Lernen. Sie haben insgesamt die Möglichkeit, Fragen, die durch das ARC erstellt wurden sowie durch andere Spieler gestellt wurden, zu beantworten und gleichzeitig selbst Fragen zu erstellen. Dadurch gewinnen Sie GCoins, die Sie dafür aufwenden können, Ihre eigene Kolonie auf dem Mars weiterzuentwickeln.

Das heißt, je qualitativ hochwertiger Sie die Wissensfragen beantworten, sowie lehrreicher Sie sich selbst bei den Inhalten einbringen, desto besser und größer wird Ihre Kolonie. Der Teilnehmer mit der größten Kolonie und den meisten Bewohnern wird der Gewinner sein!

Von allen Kolonien, die im selben Crowd Intelligence Learning gegeneinander antreten, gewinnt die Kolonie, die am Größten ist und am meisten Einwohner von der Erde attraktiv anziehen konnte.

MARS unterteilt sich in Saisons und diese wiederum in Runden. Eine Saison ist der festgelegte Zeitraum, in dem die entsprechenden Runden gespielt werden. Zum Beispiel: Eine Saison beinhaltet zwei Runden. Diese Runden können während der gesamten Zeit, die die Saison andauert, gespielt werden.

Eine Runde ist ein vollständiger Spielzyklus: In einer Runde erstellen Sie Fragen und beantworten die Ihnen gestellten, verdienen somit Geld (GCoins) und etnwickeln damit Ihre Kolonie, indem Sie Gebäude bauen. So wird die Runde vervollständigt. Wenn Sie dies erledigt haben, können Sie mit der nächsten Runde beginnen.

Sofern Sie sich auf der Oberfläche des Planeten befinden (und zuvor die Information zur letzten Runde gelesen haben), klicken Sie bitte auf das Feld, um zum Forschungs- und Entwicklungszentrum zu gelangen und um dort Fragen zu erstellen bzw. zu beantworten. Sobald Sie alle Fragen erstellt bzw. beantwortet haben (das Spiel wird Ihnen dies anzeigen), können Sie die gewonnenen GCoins dafür einsetzen, Ihre Gebäude zu bauen, Ihre Kolonie weiterzuentwicklen sowie die Kolonien Ihrer Mitspieler zu besuchen bzw. Ihre Mitspieler um Gebäude und andere Gegenstände im Wissenwettbewerb herauszufordern (Challenge). Wenn Sie soweit zufrieden sind, können Sie zur nächsten Runde übergehen. Klicken Sie bitte dafür auf die Schaltfläche „Nächste Runde“ in der unteren Mitte Ihres Bildschirms.

Das Spiel zeigt an, was Sie als nächstes tun sollten. Wenn Sie sich auf der MARS-Hauptseite befinden, aber nicht bauen können, müssen Sie in das F + E-Zentrum gehen, um dort Fragen zu erstellen und zu beantworten. Das Spiel zeigt Ihnen an, wann Sie alle Fragen erstellt bzw. beantwortet haben und Sie Ihre GCoins in den Bau und die Weiterentwicklung Ihrer Gebäude investieren sollten. Wenn die Schaltfläche „Nächste Runde“ nicht funktioniert, bedeutet dies, dass die Saison beendet ist und Sie warten müssen, bis die nächste Saison beginnt.

In MARS haben Sie die Möglichkeit verschiedene Aktionen durchzuführen, um mehr GCoins zu erhalten oder um Ihre Position im Ranking zu verbessern. Diese führen wir nachfolgend auf:

Koloniebewohner

  • Vergessen Sie nicht, Einrichtungen der Ressource „Glück“ zu bauen, denn diese Ressource bestimmt die Anzahl der Koloniebewohner, die in Ihrer Kolonie leben können. Achten Sie darauf, dass die restlichen Ressourcen ausgeglichen sind.

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Fragen

  • Erstellen und beantworten Sie nicht nur Fragen, sondern fechten Sie diese an, die nicht zur Thematik passen, unangemessen oder nicht relevant sind. Beteiligen Sie sich an den Diskussionen über die angefochtenen Fragen.
  • Achten Sie darauf, richtig formulierte und korrekte Fragen zu erstellen, denn wenn eine Ihrer Fragen angefochten wird, weil sie nicht zur Thematik passt oder weil sie falsch ist, verlieren Sie eine ordentliche Summe an GCoins.

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Gebäude

  • Verbessern und entwickeln Sie Ihre Gebäude weiter, um ihre Produktionsrate zu steigern (anstatt mehr Gebäude des Level 1 zu bauen).
  • Bauen Sie Einrichtungen des gleichen Typs nebeneinander, da diese in dieser Form doppelt so viel produzieren werden.

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Herausforderungen | Challenges

  • Nutzen Sie die Herausforderungen | Challenges, um das Wachstum anderer Kolonien zu verlangsamen. Sie können zweimal pro Saison einen anderen Mitspieler und seine Kolonie zum Wissens-Wettbewerb herausfordern sowie selbst zwei Mal herausgefordert werden.
  • Wählen Sie zusammenstehende Gebäude aus, um eine größere Wirkung zu erzielen.

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Antimaterie

  • Verwenden Sie Antimaterie, um Einrichtungen auf ihr höchstes Level weiterzuentwickeln.

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  • Um Antimaterie zu erhalten:
    • Vergeben Sie in den Fragen „Likes
    • Erstellen Sie richtig gute Fragen, um viele „Likes“ zu erhalten
    • Fechten Sie falsche Fragen an. Vorsicht! Wenn Sie Fragen anfechten, die korrekt sind, werden Sie bestraft.
    • Positionieren Sie sich in den Debatten/ Diskussionen in der richtigen Option.

Alle Mars-Partien haben ein Thema. Die Thematik wird vor Spielbeginn entschieden und alle Fragen sollten sich darauf beziehen. Sie können die Thematik des Spiels zu Beginn der Partie erfragen und indem Sie auf das Schild klicken, welches sich auf der Hauptseite von MARS befindet. Falls vorhanden, können Sie die Dokumentation zum Thema lesen. Klicken Sie dazu bitte auf die Schaltfläche „Dokumentation“ unten rechts in Ihrem F & E Zentrum.

MARS identifiziert, anhand der Debatten und „Likes“, die von den Spielern erstellten, besten Fragen. Die besten Fragen werden „zertifizierte Fragen“ genannt und sind durch eine Medaille oben rechts gekennzeichnet. Das Spiel behält sich die zertifizierten Fragen für bestimmte besondere Momente vor, wie bspw. für Herausforderungen.

Wenn eine Ihrer Fragen zertifiziert wird, werden Sie dafür belohnt!

Der Glücks-Level in MARS bestimmt, wie viele Koloniebewohner potenziell in Ihrer Kolonie leben können. Es werden jedoch die Ressourcen sein, die letztlich definieren, wie viele Koloniebewohner tatsächlich bleiben. Sie können eine Menge „Glück“ haben, wenn Ihnen jedoch am Ende einer Runde eine bestimmte Ressource fehlt, wie z.B. Enerige oder Sauerstoff, wird kein Koloniebewohner in Ihrer Kolonie bleiben.

Sobald Sie die Runde im F & E-Zentrum beendet haben, können Sie die Gebäude in Ihrer Kolonie verwalten. Klicken Sie auf ein leeres Feld, um ein neues Gebäude zu errichten. Klicken Sie auf ein bereits gebautes Gebäude, um dies weiter zu entwickeln oder um es abzureißen.

Nicht alle Gebäude lassen sich sofort errichten. Die Bauzeit kann variieren. Bitte bedenken Sie, je weiter Sie eine Anlage entwickeln, desto mehr Runden werden benötigt, um dieses fertigzustellen.

Die Gebäude in Ihrer Kolonie sind von entscheidender Bedeutung, um die Ressourcen zu generieren, die für den Verbleib der Koloniebewohner erforderlich sind.

Um die Bevölkerungszahl zu erhöhen, stellen Sie sicher, dass Sie jede einzelne Ressource erhöhen und diese zueinander in Balance stehen, indem Sie in jeder Runde Gebäude errichten und weiterentwickeln, bis Ihnen die GCoins ausgehen.
Je mehr Gebäude Sie besitzen und je weiterentwickelt diese sind, desto mehr Ressourcen stehen Ihnen zur Verfügung.

Sie können Berge zerstören; falls Sie noch GCoins besitzen, können Sie Ihre Kolonie ausbauen; gerne können Sie neue Fragen im F & E-Zentrum diskutieren und natürlich andere Kolonien besuchen und herausfordern.

Sollten Sie in MARS in jedem Feld auf der Karte gebaut haben, so stellen Sie bitte sicher, ob Sie hinsichtlich Ihrer Gebäude, noch Aktionen durchführen können, wie z. B. es weiterentwickeln.

Wenn Sie Ihre Gebäude weiterentwickeln, werden Sie auf langfristiger Basis davon profitieren und Ihre Produktionsrate steigern. Sie können auch Berge abreißen, um sich so Platz zu verschaffen und weiterbauen zu können.

Jede Einrichtung kann dreimal mit GCoins weiterentwickelt werden und ein weiteres Mal mithilfe von Antimaterie.

Sie können somit Ihre Einrichtungen mit GCoins bis zum Level 3 weiterentwickeln. Wenn Sie Ihre Einrichtungen auf Level 4 weiterentwickeln möchten, müssen Sie mit Antimaterie bezahlen. Im Gegenzug wird das Gebäude einzigartige Vorteile aufweisen.

Das Spiel wird Sie früher oder später dazu zwingen, Fragen zu erstellen bzw. zu beantworten. Wenn Sie diese Schritte übersprungen haben, werden Sie von MARS gebeten, in späteren Runden, Fragen zu erstellen und zu beantworten. Somit ist es nicht möglich, keine Fragen zu erstellen bzw. zu beantworten, da dies Teil der grundlegenden Dynamik des Social Community Learning ist.

Sollten Sie eine Frage nicht beantworten können, so können Sie den Joker dafür einsetzen. Allerdings benötigen Sie Antimaterie, um diesen verwenden zu können.

Es ist ein Mechanismus, um die Qualität der Fragen zu validieren und im Gegenzug Antimaterie als Belohnung zu erhalten. Durch die „Likes“ optimieren die Spieler selbst den Inhalt des Spiels.

Eine Frage, die viele „Likes“ erhält, wird automatisch zertifiziert, ohne dass es erforderlich ist, die Frage im Pool zu diskutieren. Wenn eine Ihrer Fragen zertifiziert wird, erhalten Sie Antimaterie als Belohnung.

Wenn eine Frage im Gegenzug viele „Dislikes“ erhält, wird diese automatisch angefochten und durch die anderen Spieler diskutiert/ debattiert.

Achten Sie darauf, korrekte Fragen zu formulieren, um „Likes“ zu erhalten und so mit Antimaterie belohnt zu werden. Viel Glück!“

Wenn Sie auf ein leeres Feld klicken, um eine neue Einrichtung zu bauen, erscheint ein Menü mit zwei Reitern. Wenn Sie auf den Reiter „Belohnungen“ gehen, werden Ihnen alle Einrichtungen angezeigt, die Sie bei den Herausforderungen oder „positiven Events“ gewonnen haben.

Das kommt auf die Situation an. Sollten Sie den Spieler herausgefordert haben, haben Sie GCoins verloren. Sollten Sie herausgefordert worden sein, haben Sie das von Ihrem Mitspieler ausgewählte Gebäude verloren.

Das kommt auf die Situation an. Sollten Sie den Spieler herausgefordert haben, haben Sie das von Ihnen ausgewählte Gebäude gewonnen. Sollten Sie herausgefordert worden sein, so haben Sie GCoins gewonnen.

Natürlich! Spionieren Sie ruhig ohne schlechtes Gewissen die anderen Mitspieler aus und beobachten Sie, wie diese ihre Kolonien gegründet haben. Jeder kann von jedem lernen.

Ja. Sie haben die Möglichkeit in jeder Saison zwei Spieler herauszufordern und zweimal herausgefordert zu werden. Sie können jedoch nicht zweimal gegen denselben Spieler antreten. Sie können aber den Spieler herausfordern, der Sie zuvor herausgefordert hat, und umgekehrt.

Wenn Sie sehen, dass eine Einrichtung in Ihrer Kolonie rot hervorgehoben ist, bedeutet dies, dass Sie von einem anderen Spieler herausgefordert wurden und dieser diese Einrichtung für sich beanspruchen möchte. Sie können auf die Herausforderung reagieren, indem Sie auf die Einrichtung klicken. Sollten Sie die Herausforderung nicht gleich annehmen wollen, fordert das Spiel Sie nach Beendigung der Runde auf, diese anzunehmen.

Besuchen Sie seine Kolonie über das Ranking, klicken Sie dafür auf den Button mit dem Satelliten unten rechts auf Ihrem Bildschirm. Im Ranking können Sie sehen, welche Kolonien Sie herausfordern können. Sobald Sie in seiner Kolonie sind, wählen Sie eine Einrichtung aus, die Sie beanspruchen möchten und beginnen Sie die Herausforderung!

In MARS haben Sie die Möglichkeit andere Spieler herauszufordern, Sie spielen dabei um eins der Einrichtungen Ihres Mitspielers. Beide Spieler müssen dabei einen Test mit fünf gleichen Fragen durchführen, wobei derjenige gewinnt, der am schnellsten die meisten Fragen richtig beantwortet.

Bei einem Unentschieden gewinnt der Spieler, der am schnellsten geantwortet hat. In dem unwahrscheinlichen Fall, dass beide Spieler gleichzeitig die gleiche Anzahl an Fragen beantworten, gewinnt der Spieler, der seine Einrichtung verteidigt, d. h. derjenige, der herausgefordert wurde.

Gerne weisen wir darauf hin, dass alle Fragen, die in einer Herausforderung erscheinen, „zertifizierte Fragen“ sind.

Die Ressourcenproduktionsrate für jedes Gebäude hängt von dem Level ab, auf das sich dieses Gebäude befindet. Durch den Bau von Gebäuden eines gleichen Typs nebeneinander, wird die Produktionsrate erhöht. Wenn Sie auf die einzelnen Einrichtungen klicken, werden alle Informationen angezeigt, und Sie können sicherstellen, dass Ihre Einrichtungen weiterentwickelt werden.

Die „Antimaterie“ (H-) ist die zweite Währung in MARS. Sie erhalten Antimaterie, indem Sie qualitativ hochwertige Inhalte erstellen und dabei helfen, das Spiel sauber zu halten. Wenn Sie positive Fragen erstellen und dabei helfen zu definieren, welche der von Ihnen beantworteten Fragen ebenfalls dazugehören, erhalten Sie Antimaterie. Mithilfe von Antimaterie können Sie Ihre Gebäude „verschönern“, das heißt, wenn diese einst nicht mehr weiterentwickelt werden können, können Sie sie auf ganz besondere Weise erneut verbessern. „Verschönerte“ Gebäude haben einzigartige Vorteile im Spiel.

Die Basiswährung in MARS sind GCOINS, dies ist die Währung, die Sie durch die Beantwortung von Fragen erhalten. Antimaterie ist die Zweitwährung. Die GCOINS erhalten Sie, indem Sie intelligente Inputs in Form von eigenen Wissensfragen stellen und die Fragen korrekt beantworten, etc.

Antimaterie erhalten Sie, wenn Sie ein guter Spieler sind: Wenn Sie gute Debatten/ Diskussionen geführt haben, wenn Sie Fragen richtig gestellt haben, wenn Sie viele Likes vergeben haben, wenn Sie geholfen haben, das Spiel und seinen Inhalt sauber zu halten, etc.

Die Debatte/ Diskussion ist geklärt, sobald die komplette Saison abgeschlossen ist. Dies bedeutet im Umkehrschluss, dass die Debatte/ Diskussion während einer ganzen Saison ungeklärt bzw. ungelöst bleibt. Am Ende der Saison werden die Stimmen gezählt. Wenn mehr als 80% der Spieler die gleiche Option gewählt haben, ist die Debatte gelöst. Wenn all diese Spieler die Frage als richtig bewertet haben, wird sie zertifiziert. Wenn im Gegenzug die Frage als falsch bewertet wurde, wird die Frage gelöscht.

Falls es keinen großen Unterschied zwischen den Stimmen gibt, wird der ARC Supervisor eingreifen und das Problem lösen.

Sie erhalten erst dann Geld dafür, wenn die Debatte/ Diskussion geklärt ist.
Bitte bedenken Sie, dass Sie für einige Fragen weniger GCoins erhalten, wenn Sie eine Runde nicht gespielt bzw. verpasst haben. All die Fragen, die Sie in der verpassten Runde nicht beantwortet haben, werden in den nachfolgenden Runden gestellt.

Bitte lesen Sie ebenfalls:

  • Wann ist eine Debatte geklärt?

Alle diese Fragen, die Sie nicht beantwortet haben, weil Sie eine Runde verpasst bzw. nicht gespielt haben, werden in den nachfolgenden Runden gestellt, aber Sie erhalten für diese Fragen weniger GCoins.

93 %

Empfehlung

94 %

Abschlussrate

97 %

Anwendbarkeit

9,2

Durchschnittliche Bewertung